Mercado Vorpal 2 ya está aquí
Un Randomlocke por rutas donde cada captura tiene precio, cada moneda cuenta y todo se juega en directo. Consulta las normas y prepárate.
Ver evento →Sobre Vorpal Aces
Una comunidad de entrenadores unida por los retos, los mercados y las rutas.
Leer más →Sobre Nosotros
Vorpal Aces es una comunidad de entrenadores Pokémon creada para quienes buscan algo más que jugar una partida. Nacimos con la idea de reunir a personas que comparten la pasión por Pokémon, creando un espacio donde aprender, competir, hacer amistades y vivir experiencias únicas.
Vorpal Aces fue fundado por Ruba y Corte.
Nuestra comunidad organiza torneos y eventos especiales como Mercado Vorpal entre otros, siempre con el objetivo de ofrecer una experiencia divertida, cercana y bien organizada para jugadores de todos los niveles. Tanto si estás dando tus primeros pasos como si buscas competir al máximo nivel, en Vorpal Aces encontrarás un lugar donde sentirte parte de la comunidad.
Nuestros valores
Creemos que una gran comunidad se construye sobre principios sólidos:
- Juego limpio y transparencia. Apostamos por una competición justa, por eso las partidas de nuestros eventos se retransmiten en directo siempre que es posible.
- Reglas claras. Diseñamos cada evento con normas bien definidas para que todos los participantes compitan en igualdad de condiciones.
- La comunidad por encima de la competición. Ganar está bien, pero nuestro objetivo principal es disfrutar del juego, compartir la afición y crear un ambiente donde todos sean bienvenidos.
En Vorpal Aces no solo organizamos eventos; construimos una comunidad donde cada entrenador puede crecer, competir y disfrutar del universo Pokémon junto a otros apasionados del juego.
Eventos
Todos los retos y torneos organizados por Vorpal Aces, pasados y presentes.
Mercado Vorpal 2
Randomlocke por rutas con economía en vivo: capturas, mercado, recompensas y retos. Toda la partida se juega en stream.
Dominio Vorpal 2
El fangame de Vorpal Aces. Tendrá eventos exclusivos propios, entre otros de Minecraft.
Redes / Discord
Sigue a la comunidad, entérate de los eventos y mira las partidas en directo.
Streamers en directo
Estado en directo de los canales de Twitch de la comunidad, actualizado cada minuto.
Mercado Vorpal 2
Randomlocke por rutas con economía en vivo, organizado por Vorpal Aces.
Fechas del evento
Fecha del torneo final: por confirmar.
Juego y modalidad
- Juego: Pokémon Añil.
- Modalidad: Randomlocke.
- Los Pokémon obtenidos tendrán habilidad y moveset aleatorios.
Economía inicial
- Cada jugador comenzará la partida con 150 monedas.
- Las monedas podrán gastarse en las diferentes acciones permitidas y también podrán obtenerse mediante combates y retos.
Capturas
- Solo se podrá capturar 1 Pokémon en cada ruta.
- Antes de realizar una captura, podréis consultar qué Pokémon aparecen en cada ruta y la rareza de cada uno.
- Podréis decidir qué Pokémon intentar capturar en función de su rareza y del coste en monedas correspondiente.
- Si un jugador pierde todos sus Pokémon, podrá rehabilitar las capturas en todas las rutas.
Shiny Hunt
- Está permitido, durante 1 hora en stream, siempre que se realice a velocidad normal del juego.
- Si se hacen 2 streams el mismo día, solo se dispone de 1 hora diaria en total (no 1 hora por stream).
- El Pokémon obtenido será totalmente gratuito.
- Habrá que demostrar que ha sido legal mediante un clip a los admins.
Coste de mercado
La rareza de cada Pokémon se calcula según sus estadísticas base totales (BST). Así podéis gestionar y asegurar vuestra economía, decidiendo en cada momento qué Pokémon os interesa capturar y cuánto estáis dispuestos a gastar según su rareza.
Curación
Curar al equipo en un Centro Pokémon tiene un coste de 20 monedas.
Si encontráis un NPC que cura vuestro equipo, el coste será de 5 monedas, ya que no recarga los Pokéviales.
Está prohibido utilizar el vacío legal del PC para curar gratis. Ejemplo: dejar a tu equipo en el PC para curarlo, o dejar un Pokémon para ver otro y así curarlo.
En ese caso, el Pokémon depositado en el PC deberá permanecer allí durante 30 minutos. De no cumplirse esto, se sancionará con 5 monedas por cada Pokémon depositado.
Recompensas
NPCs
Por cada NPC derrotado recibiréis 2 monedas.
Líderes de gimnasio
Por cada líder de gimnasio derrotado recibiréis 70 monedas.
Retos
- Líder perfecto: derrotar a un líder de gimnasio sin perder ningún PS en todo el equipo — 30 monedas.
- Ruta limpia: derrotar a todos los entrenadores de una ruta asignada — 20 monedas.
- Equipo reducido: derrotar a un líder utilizando un equipo con menos Pokémon — 40 monedas.
Pokémon debilitados
- Todo Pokémon que quede debilitado deberá ser enviado inmediatamente a una caja denominada «Muertos».
- Los Pokémon almacenados en dicha caja no podrán volver a utilizarse bajo ninguna circunstancia.
Período de protección inicial
- Ningún Pokémon se considerará perdido antes de entrar por primera vez en la ciudad del primer gimnasio.
- A partir de ese momento, las reglas de muerte permanente quedan activadas para el resto de la partida.
Uso de objetos curativos en combate
- No está permitido utilizar objetos de curación durante los combates.
- Excepción: si el rival utiliza un objeto curativo, el jugador podrá utilizar la misma cantidad de objetos curativos que haya utilizado el rival durante ese combate.
- Se permiten los efectos curativos de objetos equipados (bayas, restos, o cualquier otro objeto que active su efecto de forma automática).
Pokémon legendarios
- Solo se podrá capturar 1 Pokémon legendario durante toda la partida.
- Una vez capturado, no se podrán realizar más capturas de legendarios, independientemente de que el Pokémon capturado se utilice, quede debilitado o sea enviado a la caja «Muertos».
Objetos permitidos en tiendas
Solo estará permitido comprar:
- Cualquier tipo de Poké Ball
- Repelentes
- MTs
- Cuerda Huida
- Piedras evolutivas
- Ítems competitivos
Cualquier objeto que no aparezca en esta lista no podrá ser comprado en las tiendas.
Objetos curativos
Está permitido usar objetos curativos siempre y cuando se hayan obtenido a lo largo de la historia, ya sea encontrados u obtenidos como regalo. No está permitido comprarlos en tiendas.
Liga Pokémon
- Se permite comprar un máximo de 10 Restaura Todo.
- Estos objetos solo podrán utilizarse para curar entre combates de la Liga.
Prohibición de juego fuera de stream
- Está terminantemente prohibido jugar fuera de directo. Toda la progresión de la partida deberá realizarse en stream.
- Si se detecta que un jugador ha jugado fuera de directo, su equipo recibirá una penalización de −100 puntos en el menor de los casos, pudiendo ser expulsado del evento.
- Esta norma garantiza la transparencia, la igualdad de condiciones y el seguimiento público de cada partida.
Nueva captura
Rutas capturadas
Aún no has registrado ninguna captura.
Buscador de Rarezas
Escribe cualquier Pokémon para ver su rareza y coste de mercado. Es el mismo sistema (y los mismos datos) que usamos en el widget de stream.
¿Quieres esta tarjeta en tu propio OBS?
Descarga el archivo y añádelo en OBS como Fuente de navegador → Archivo local. Es exactamente el mismo buscador, solo la carta, con fondo transparente.
Para poder escribir en el buscador, haz clic derecho sobre la fuente en OBS y pulsa «Interactuar».
Contenido pendiente.
Configuración del randomizador
- Modo completo.
- Activar la opción de ver los Pokémon de la ruta en la hierba.
- En el PC, escoger la opción «Elegir modo de juego».
- Modo random.
- Random completo.
- Configurar las reglas.
Ajustes exactos del randomizador
| Ajuste | Estado |
|---|---|
| Randomizar progresivo | Activado |
| Randomizar Pokémon | Activado |
| Salvajes random fijos | Desactivado |
| Randomizar movimientos | Activado |
| Probabilidad de STAB | Activado |
| Dif. Moveset. forma | Desactivado |
| Bannear Mov. OHKO | Activado |
| Randomiz. compat. de MTs | Activado |
| Randomizar habilidades | Activado |
| Randomizar tipos | Desactivado |
| Randomizar evoluciones | Desactivado |
| BST similar en evos | Desactivado |
| Randomizar evos. progre. | Desactivado |
| Randomizar Entrenadores | Activado |
| Recordar Entrenadores | Desactivado |
| Randomiz. objs. Entren. | Activado |
| Randomizar objetos | Activado |
| Random. objs. de salvajes | Activado |
Rivales de Locke
- Cada jugador tendrá asignado un rival de Locke, igual que los rivales de los juegos Pokémon.
- Los enfrentamientos contra el rival son obligatorios.
- Si pierdes el combate contra tu rival, este podrá aplicarte la ventaja correspondiente al tramo en el que os encontréis (ver «Tramos Mercado Vorpal» abajo).
- Si el combate contra el rival no llega a realizarse, ambos jugadores recibirán dicha penalización.
Tramos Mercado Vorpal (Ventajas)
- Tramo 1 — hasta la 2ª medalla (Común)
- Tramo 2 — hasta la 4ª medalla (Raro)
- Tramo 3 — hasta la 6ª medalla (Épico)
- Tramo 4 — hasta la 8ª medalla (Legendario)
Común
Durante el siguiente tramo hasta el gimnasio, curar en el Centro Pokémon cuesta el doble.
Rara
Durante el siguiente tramo hasta el gimnasio, todas las capturas que realice el rival cuestan el doble de su precio habitual.
Épica
Antes de enfrentarse al siguiente gimnasio, el rival deberá pagar 10 monedas por cada Pokémon que tenga en el equipo.
Legendaria
Tu rival elige 2 tipos de objetos de tu mochila. Debes desechar todas las unidades que tengas de esos objetos.
El jugador que gane el combate puede optar por no aplicar la ventaja contra su rival; en ese caso, este podrá robarle 30 monedas.
Parrilla de rivales (8 vs 8)
Emparejamientos de esta edición — cada pareja son rivales de Locke entre sí:
Estos mismos emparejamientos se mantendrán para el torneo final. Si uno de los dos jugadores del emparejamiento no logra clasificarse, el otro obtendrá el pase directo a la siguiente ronda.
Pásame los nombres reales y actualizo la parrilla.
Mercado post-Locke
- El Mercado se abre una vez termina el Locke, no durante la partida.
- Solo pueden usarlo los jugadores que hayan terminado el Locke con monedas restantes en su cuenta.
- Las monedas sobrantes se pueden gastar en dos tipos de compra: objetos y cambios de naturaleza para los Pokémon del equipo.
Objetos
Catálogo de objetos disponibles en el Mercado y su precio en monedas. Pendiente de definir la lista final.
Cambios de naturaleza
Permite cambiar la naturaleza de un Pokémon del equipo a cambio de monedas. Pendiente de definir el coste y el procedimiento exacto.
Pásame el catálogo de objetos y el coste de los cambios de naturaleza y actualizo esta pestaña.
Participantes
Jugadores inscritos en Mercado Vorpal 2. El estado en directo de cada canal se actualiza automáticamente cada minuto.
Pásame el resto de participantes y los voy añadiendo a la lista.